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HP
ユニットの体力を表します。(現在値/最大値)
上部の青ゲージは現在のHPを表しています。

MP
ユニットの魔力を表します。(現在値/最大値)
上部の赤ゲージは現在のMPを表しています。

WT
ウェイトターンを表します。(現在値/最大値)
この値が0になるとAT(行動ターン)です。

直接攻撃力
装備アイテムの能力を加えた上での直接攻撃力を表します。

投射攻撃力
装備アイテムの能力を加えた上での投射攻撃力を表します。

魔法攻撃力
装備アイテムの能力を加えた上での魔法攻撃力を表します。

物理防御力
装備アイテムの能力を加えた上での物理防御力を表します。

魔法防御力
装備アイテムの能力を加えた上での魔法防御力を表します。

Exp
ユニットの経験値を表します。経験値は戦闘を行うことにより上昇します。


STR
ユニットの「力」を表します。主に、直接・投射の物理攻撃力を高めます。

VIT
ユニットの「生命力」を表します。主に、攻撃に対する防御力を高めます。

INT
ユニットの「知力」を表します。主に、魔法の攻撃力を高めます。

MEN
ユニットの「精神力」を表します。魔法の攻守を補うと共に、スペシャル攻撃の力を高めます。

AGI
ユニットの「素早さ」を表します。攻撃時の命中率、防御時の回避率を高めます。

DEX
ユニットの「器用さ」を表します。主に、直接・投射の攻撃力や命中率を補います。

LUK
ユニットの「運のよさ」を表します。主に、クリティカルヒットの発生率を高めます。

MOVE
ユニットの移動力を表します。移動力はユニットのクラスにより変化します。


移動タイプ
UNION(まだ工事中)

RACE

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